обновление #08042014 -
08.04.2014, 13:25
- Неистовый боец:
- Скилы RF "Dragon Slayer", "Dragon Lore", "Dark Side" теперь зависят от энергии, а не от силы персонажа.
- Исправлена ошибка в скиле RF "Dragon Slayer" из-за которых шанс возможного разрушение щита противника(SD) неработал, либо работал со 100% вероятностью, теперь энергией можно поднять шанс до 50%, дальнейший рост зависит от количества ресетов.
- Изменена формула скила RF "Dragon Slayer", сила повреждения щита (SD) противника зависит от энергии, процент разрушения минимум 10% - максимум 100% (при энергии ~32000), ранее для того что бы полностью разрушить шит противнику скилом RF "Dragon Slayer" требовалось всего 1000 энергии.
- Шанс игнорирование защиты противника (игнор) на обоих плащах РФ не работал, это было исправлено.
- Повышен шанс игнорирование защиты противника под баффом RF "Ignore Defense" с 10% до 15%, он суммируется с игнором на плащах 3% и 5% соответственно.
- При использовании скилов "Large Ring Blower" и "Upper Beast" вместо 10% был шанс 90% кинуть на противника баффы понижения атаки и защиты противника - это было исправленно.
- Исправлены ошибки в скиле Dragon Lore, Phoenix Shot (скилл перчаток Phoenix Soul Star).
- Суммонер:
- Формулы скилов "Weakness", "Innovation" были изменены и добавлена зависимость от количества ресетов.
- Формулы расчета времени действия и шанса срабатывания скила "Sleep" были изменены.
- На скилл "Sleep" добавлена задержка использования в 20 секунд.
- Формула расчета количества восстанавливаемой жизни при использовании скила "Drain Life" изменена, добавлена зависимость от ресетов.
- Формулы скила "Berserker" были изменены.
- Теперь на время использования баффа "Berserker" у персонажа который его использует - снижается защита ("деф") на 15% вместо 10%-1%.
- Исправлена ошибка в расчете урона, при использовании существ вызванных из книг заклинания: "Book of Neil", "Book of Samut", "Book of Lagle", ранее базовый урон был равен нулю.
- Исправлены ошибка в скиле Pollution (Book of Lagle).
- Темный Лорд:
- Ранее скил "Summon" не работал на картах Raklion, Vulcan, Karutan - это было исправлено.
- Cкилл "Summon" более не может перемещать преступников и убийц.
- Маг:
- Ранее при использовании скила "Expansion of Wizardry" минимальный магический урон не увеличивался на 20% - это было исправлено.
- Гладиатор:
- Исправлена ошибка в скиле Gigantic Storm.
- Рыцарь:
- Исправлена ошибка в скиле Strike of Destruction
- Все классы:
- Формулы расчета зашиты "дефа" изменены, данные в игре отображаются пока некорректно. будет дополнительно корректироваться в будущем.
- Формулы расчета скорости атаки изменены, данные в игре отображаются корректно. будет дополнительно корректироваться в будущем.
- Общее:
- Увеличено максимально количество возможных монстров на сервере.
- Увеличено количество монстров на карте Noria.
- Увеличено количество монстров на карте Elveland, так же добавлены паучки для облегчения тренировок молодых суммонеров.
- Увеличена в размере карта Swamp of Peace, новые территории заселены новыми монстрами.
- Вход в Swamp of Peace доступен с 300 уровня.
- В Raklion (LaCleon) на дополнительной територии (вход 115, 99) добавлены новые монстры.
- Изменен дроп из серебряных и золотых медалек, добавлены дополнительные сеты и оружие ( в том числе для классов RF и Summoner), вещи выпадать будут уровня +5, +9 соответственно. Также есть шанс дропа всех видов камней.
- Из-за участившихся случаев неспортивного поведения в PvP слить и выходить из игры сразу, теперь при входе в игру убийцей будет шанс (от 20% и выше в зависимости от килов), что пролитые им реки крови смоют его в лоренцию.
- Фономаны отныне считают, что боль причиняемая ими говорит лучше, чем слова и отныне предпочитают убивать молча.
- Через сайт теперь можно телепортироваться только со статусом "Герой" или "Нормальный".
- Ранее, если во время смерти персонажа быстро закрыть игру, то при входе в игру сново, персонаж оказывался на том месте где умер - это было исправлено.
- Ранее можно было случайно убить персонажа при свернутом окне игры, нажимая в другой программе Ctrl - это было исправлено.
- Ранее нельзя было удалить персонажа выше 300 лвл - это было исправлено.
- Исправлены некоторые ошибки в BloodCastle. (возможно приводившие к тому, что мост иногда не опускался, сообщите если проблемы на БЦ остаются)
- NPC ShadowPhantom (Тень призрака солдата) теперь дает благословление с 1 по 400 уровень до 5 ресета.
- Ранее в евентах "Illusion Temple" и "Chaos Castle" нельзя было убить игрока под баффом "Амулет вечности" - это было исправлено.
- Исправлены некоторые проблемы приводившие к закрытию игры случайным образом.
- Названия магазинов переведены на русский язык.
- Исправлены некорректные и бессмысленные переводы в диалогах у NPC "Мастер Рун" (Сокетный мастер)и "Исследователь", Хаос Машины, Джери и Осборна, Гвардейца и Старейшины Замка.
- Ранее владельцы замка не могли зайти в башну Дракона (замка), если не состояли в альянсе с другими гильдиями - это было исправлено.
- Ранее Лорд замка (глава гильдии/альянса владеющих замком) мог создать у Старейшины (NPC Senior) вещи +0 с 1,2 или 3 опциями - теперь вещи будут создаваться +14 с 2 или 3 опциями. Напомню, что в день можно создать только 1 вещь за 1ккк зен + 30 Гвардианов + пачка 30 блес + пачка 30 соулов.
- Дополнения:
- Появился новый босс "Медуза", которая со своими прислужниками обитает в Swamp of Peace. Говорят что с нее падает анц, сокет и другие вещи. Старайтесь не смотреть ей в глаза, иначе окаменеете.
![](http://download.munaomi.com/image/news/medusa.jpg)
- Появился новый торговый NPC "Аферист Мосс" (Elveland - 23,225) у которого можно купить за зен уникальное оружие, которого нет ни у кого на сервере в данный момент, но будьте осторожны, он очень часто обманывает покупателей и продает не то, что им нужно. Оружие не планируется давать за донейт - единственный способ его получить в игре.
![](http://download.munaomi.com/image/news/img_mossthegambler.jpg)
![](http://download.munaomi.com/image/news/moss.gif)
![Удивление](images/smilies/eek.gif)
близко знаком с администрацией
|