|
Важная информация |
Рекламные ссылки: |
|
Опции темы | Опции просмотра |
(#1)
|
(#2)
|
(#3)
|
|
||||
30.01.2014, 15:01
Цитата:
21 числа Deadly Staff спалил на +10 при 60 % шанса успеха 21 числа Flameberge спалили на +11 при 60 % шанса успеха 21 числа Dark Reign Blade заточил на +10 при 70% шанса успеха 21 числа Rune Bastard Sword спалил на +10 при 60% шанса успеха 21 числа Dark Reign Blade заточил на +11 при 70% шанса успеха 21 числа Grand Soul Armor спалил на +11 при 70% шанса успеха 21 числа Dark Reign Blade заточил на +12 на 70% шанса успеха 21 числа Dark Reign Blade заточил на +13 на 65% шанса успеха 25 числа Dark Reign Blade спалил на +14 при 30% шанса успеха 27 числа Black Dragon Helm заточил на +10 при 70% шанса успеха 29 числа Black Dragon Helm спалил на +11 на 70% шанса успеха 29 числа Legendary Shield заточил на +10 на 70% шанса успеха 30 числа Legendary Shield спалил на +11 при 70% шанса успеха 30 числа Red Spirit Gloves спалил на + 10 при 70% шанса успеха * "спалили на +10" - означает при заточке с +9 на +10 Решил объяснить как происходит заточка вещей в машине, думаю многим интересно будет: Вещи делятся на 3 типа: 1) Обычные 2) Ексленд, с опт гармонии, анц 3) Сокетные Шанс успеха зависит от типа вещи и от уровня заточки: При заточке на +10, +11, +12 : Тип первый = 60% Тип второй = 50% Тип третий = 40% При заточке на +13: Тип первый = 55% Тип второй = 45% Тип третий = 35% При заточке на +14, +15: Тип первый = 20% Тип второй = 10% Тип третий = 5% Если на шмоте есть +Удача, то к шансу успеха прибавляется +20. те вещь +12 екселенд + Удача при заточке на +13 будет иметь шанс успеха заточки 45% + 20% = 65%. Шанс успеха при заточке в машине вещей не может быть больше 75%, если больше, то понижается до 75%. Отличие в заточке 6 сезона от 4 в наличии +14/+15, шансы успеха с +10 по +13 такие же как и были в 4 сезоне. Данные шансы успеха полностью соответствуют настройкам оригинальной игры. После расчета шанса успеха, генерируется случайное число от 0 до 100, если это число окажется меньше шанса успеха, то вещь заточится, если больше, то сгорит. все просто. Для большей наглядности как работает рандом написал маленькую шоу программку - скачать. В ней 20 раз делается виртуальная заточка вещи с шансом успеха 60%. можете ee скачать, позапускать и посмотреть как работает рандом. пример того как может гореть подряд: Код:
ItemChaosMix 0.1 (www.munaomi.com) ChaosSuccessRate = 60 Random = 84 - Mix Fail Random = 97 - Mix Fail Random = 8 - Mix Success!!! Random = 90 - Mix Fail Random = 14 - Mix Success!!! Random = 51 - Mix Success!!! Random = 90 - Mix Fail Random = 4 - Mix Success!!! Random = 71 - Mix Fail Random = 20 - Mix Success!!! Random = 24 - Mix Success!!! Random = 70 - Mix Fail Random = 7 - Mix Success!!! Random = 34 - Mix Success!!! Random = 62 - Mix Fail Random = 97 - Mix Fail Random = 88 - Mix Fail Random = 80 - Mix Fail Random = 13 - Mix Success!!! Random = 39 - Mix Success!!!
близко знаком с администрацией
|
(#4)
|
(#5)
|
(#6)
|
(#7)
|
|
||||
12.03.2014, 20:46
Цитата:
Софт, возможно ли повлиять на процент варки в худшую или лучшую сторону? Если нет то выходит все эти ритуалы с особой расстановкой вещей в чаос машине и поклонениями Нептуну бессмысленны? И ещё вопросик, когда появятся клевер в коиншопе: хотим варить на +15!! |
(#8)
|
|
||||
12.03.2014, 22:05
ты делаешь туже самую ошибку, что и в игре, считая количество удач и неудач варки в n-ой сумме попыток, когда нужно смотреть на каждую строку(операцию) в отдельности.
скачай программу и позапускай ее, там даже с ней исходники в комплекте идут, если знания позволяют - можешь с ними поиграться, в противном случае запускай готовую программу несколько раз и смотри результаты.
близко знаком с администрацией
|
(#9)
|